读《DOOM启示录》

这是一本关于游戏的书,这是一本关于两个天才约翰的书,当然,这也是一本游戏爱好者读起来欲罢不能的书。至少俺是这样的,书中说DOOM(毁灭战士)这款游戏曾经被很多人认为是电子海洛因,我觉得这本书对我来说也是海洛因。到现在三个月时间,已经读了三四遍了,一句话“太TM过瘾了”。可惜这本04年出版的书,现在没有中文版了,要看可以下载电子版或者打印出来,以后还想着收藏一本英文版的,以便将来给下一代看,哇哈!

此书主要记述了约翰·卡马克和约翰·罗梅洛两个人在上世纪90年代,合作成立的id Software公司,不断开发出革命性的游戏:《指挥官基恩》《德军总部3D》《毁灭战士》(DOOM)《雷神之锤》(Quake)等。引领当时3D游戏技术的发展,虽然现在看起来画面粗糙,但当时国人大都处在玩红白机的水平吧。DOOM之于游戏界的意义,就好比iPhone之于智能手机、Windows95之于可视化操作系统,都成为了传奇般的存在。

卡马克,为人低调、沉默,说话直来直去,而且每句话总以“嗯嗯“结尾,大学辍学生,不过从小就很有天赋,学习也十分专注。负责游戏引擎设计,是id的灵魂人物,游戏者称之为“卡神”。

罗梅洛,为人高调、张狂、幽默、有趣,喜欢开各种玩笑,也是一个自学成才的人。主要负责游戏编辑器、剧情等设计工作。

公司创始人还有设计师汤姆和美术师艾德里安。

最关注的是卡马克,他很小的时候就喜欢读书,所以就近视眼了,也酷爱玩街机,编程技术主要靠自学,经常说的一句话是“只要给他一台电脑和一条网线,在加上披萨和可乐,即使把他关在柜子里面也能过得很好。”在结婚前十几年几乎每天都是十几小时的编程,即使是DOOM、Quake等游戏取得了巨大成功后,仍然能继续专注于编程。书中还提到为了突破技术,他买几千美元的书。他能在图像编程领域成为神一样的人物,主要得自于他的勤奋、专注以及天赋吧。当然,他为人处事很单纯,开源软件的坚定拥护者,不断将游戏的源代码开放,热心慈善,现在在搞火箭。

罗梅洛是个多面手吧,性格张扬,能够凝聚人心,活跃工作气氛,正好与卡马克性格互补,这样的组合才能充分发挥出每个人的优势。历史上很多这样的组合:乔布斯与沃兹尼亚克、比尔盖茨与艾伦、杨致远与费洛。不过后来的罗梅洛似乎不务实了,开始享受明星待遇了,结果被卡马克开除了。而且他梦想的《大刀》也没有取得多大的辉煌,从此进入了他的低潮期。

id刚成立时人员配置也算是完美了,程序员、设计师(策划)、美术师、后勤总管、销售代理都有了,而且都很擅长自己的角色,奠定了以后成功的基础。

最后,再题外些自己和游戏的事,也记录下,记得大学以前是极少玩游戏的,那时候是十分鄙视成天玩游戏的人,而且进入大学前,是多么自信满满地绝不染指游戏,也绝对不看太多的电影音乐还有垃圾小说,结果后来都尽情的玩过看过。自以为绝不会上瘾(我只是有点好奇),谁知不但玩了,曾经还玩得不亦乐乎、天昏地暗,无论吃饭、走路、上课想得都是关于游戏的。现在虽然几乎不玩了,不过也算是体会了游戏,体会到了游戏为什么会令无数志在四方的好男儿热血沸腾、不能自拔。尽情地体验过游戏后,也变得十分痛恨那些说网瘾的人,最讨厌那些没有玩过游戏的人妄论游戏怎么误人了。我觉得游戏,应尤其是那些经典的小游戏还是很益智的。当然对于玩游戏都不会玩还一直玩的人,确实挺浪费时间的,很不幸我也算半个,我觉得我缺乏应有的勇气与沉稳精神,虽然我玩游戏时总是选择那些刚猛的角色,囧!

以后也会偶尔玩下游戏的,当然我觉得游戏最吸引人的就是几个朋友一起玩。